Virtùun livre dont vous êtes le héros · la Renaissance

Virtù

un livre dont vous êtes le héros · un jeu sérieux d'histoire

Réalité sociale · Histoire et éducation à la citoyennetéLe renouvellement de la vision de l'Homme

Florence, 1508. L'imprimerie multiplie les livres, la perspective ouvre les tableaux, et des esprits audacieux osent examiner ce qu'on leur a toujours demandé de croire. Il ne manque qu'une chose à cette Renaissance : toi. Entre à l'atelier, et que chacun de tes choix forge ton destin.

35 sections19 sources à étudier12 destins5 affrontements aux dés

Façonne ton personnage

Apprenti ou apprentie, ton nom, ton métier, et quatre qualités à répartir : elles ouvriront ou fermeront des chemins.

Étudie les sources

Chaque page cache un document d'époque : lis-le, réponds à sa question, puis décide en connaissance de cause.

§14

Feuillette les sections

Chaque choix t'envoie à un numéro du livre : retrouve-le dans la table, comme dans un vrai livre-jeu.

Affronte sans violence

Concours, joutes oratoires, tribunal : cinq affrontements se jouent aux dés, ronde après ronde, sans jamais tirer l'épée.

Douze destins t'attendent, de la gloire au bûcher. Tes florins peuvent fondre, la Faveur de l'Église peut te lâcher, et la Fortune compte chacun de tes revers aux dés.